第193章 3D跑酷不需要3D
第193章 3D跑酷不需要3D (第1/2页)《雷神之锤》首日销量,PC与主机端加在一起已经突破了50万套。
这个成绩已经将同期的一众竞争对手给一脚踢死了。
一天的销量比人家一个季度都多,这怎麽打?
要知道这还是在NovaRadeon显卡普及率并不理想的情况下。
若是等人手一张兼容卡之後,这部作品的销量恐怕还会上升到一个全新的档次。
甚至————
这部作品有可能变成未来的玩家们用来测试显卡性能的经典作品。
这才一天的时间,已经有各地的玩家给出不同的反馈了。
显然那些买了高配版本NovaRadeon的玩家们的游戏体验跟其他人稍有不同。
它的帧数更高,画面表现更好。
这已经很能说明问题了。
於是乎各地的游戏社群便立刻聚在了一起进行了一番研究,这下子果然是测试出了不同。
性能最高的显然是最贵的实验室级的版本,目前只有那些真正的富哥才玩的到。
而表现第二好的那个却出乎了所有人的预料。
居然是NovaXeno!
NX主机上的《雷神之锤》在整体的性能表现上居然比起512KB显存的显卡都还要强!
要知道NX为了控制成本,仅仅搭载了256KB的显存。
不过有关这一点的答案则是很快就得到了解答。
《ElectronicGames》特意为此加更了一刊号外。
出现这种差异的原因意外地简单。
NX不像PC那样需要通过接口将显卡集成起来,而是直接采用了美光原厂的晶片组,通过专门设计过的架构与处理器连接。
这让它的数据交换效率远超ISA插槽版本的显卡。
在此之上,NX的SDRAM内存则是又进一步拉高了性能的上限。
解放了大量性能的处理器将这部分性能全部用在了游戏上。
这就让NX虽然在绝对配置上虽然落後於一些目前顶配的高端机,但在游戏表现上却是人家拍马都追不上的。
NovaRadeon的亮眼表现狠狠地别了一下平稳行驶中的历史的车轮。
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蝴蝶效应的龙卷风终究是吹到了半导体行业。
紧跟着《Quake》的发售,显卡厂商Hercules(大力神)正式推出自家的新款旗舰产品。
不同於NovaRadeon那样的3D特化硬体加速卡,大力神走了一个极其巧妙的路线。
「用来辅助NovaRadeon的2D显卡?」
林立新看着薇薇安拿来的这张密密麻麻遍布着黑色晶片的显卡,微微一愣。
不得不说这张卡真的很符合大力神」这个名字。
堆料堆得狠到没边,整张卡的长度要比插槽本身长了三倍有余。
只不过这上面没有搭载他们公司的3D加速晶片,的确是一块用於渲染2D画面的卡。
「是的,他们做了个很有意思的功能。」
薇薇安点点头,「在NovaRadeon不在运行时,它会接管系统的正常绘制,并保持极低的功耗,可以减少NovaRadeon高功耗带来的电费开支。
「啊哈?还有这种事?」
林立新眉毛一挑。
在他的记忆中,大力神本应该在87年前後搞出自己的HGC显示规范,对标CGA的高性价比版本。
在90年代被3D晶片坑了一把之後无奈退出市场。
而现在他们居然在自己的影响下搞出了这样一款独特的产品。
「是的,而且不仅如此,它还能在NovaRadeon运行游戏时接管游戏以外的渲染需求,将NovaRadeon的所有性能都释放给游戏。」
薇薇安的话没有错,这还真是一张辅助卡」。
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