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第三十章 勇者鬥惡龍抄襲事件

第三十章 勇者鬥惡龍抄襲事件 (第1/2页)

橫井軍平對這件事情進行了進一步的說明。任天堂接到了EXIN的指控,非常震驚,如果這件事情屬實,對任天堂的打擊是極為據大的,堂堂一間大公司居然抄襲其他合作廠商的遊戲,任天堂簡直就是顏面掃地了。
  
  可是當進一步審視EXIN提出的資料後就放心了,因為EXIN提出他們是1986年一月初提出的構想,可是任天堂可是1985年11月就買下了遊戲腳本的版權,12月份就開始進行開發,也就是說現在是EXIN抄襲任天堂開發的遊戲,而不是任天堂抄襲了。
  
  事情瞭解後,任天堂整一個莫名其妙,真是作賊的喊抓賊了。先提出構想並且開發的公司居然還被較晚提出的公司控告。任天堂擔心這是那一間敵對公司發動的陰謀,全力應對,一方面全力準備應對,一方面也查遊戲開發方案是怎麼被洩漏出去的,因為EXIN的勇者鬥惡龍與任天堂的有80%的相似度。
  
  『我絕對沒有洩漏任何內容給其他遊戲公司。』何育華信誓旦旦的保證『我在台灣,他們在日本,很難有交集吧。』橫井軍平也是這麼想的,這種事情從公司內部流出去的可能性比較大,何育華方面,他遠在台灣,EXIN在日本,應該不至於會從他那邊洩漏到出去。任天堂方面也是追查無果,以前從來都沒發生這種事情。如果你說是敵對的公司設下的陷阱,怎麼都應該把他們自己得開發時間提前吧,從對方提供的證據資料來看,任天堂沒有輸的可能。
  
  EXIN方面也是炸了鍋,任天堂居然是去年11月就買下腳本開始企劃遊戲,12月份就開始開發了,這樣一來就會變成他們是抄襲了。當初知道任天堂也在開發類似的遊戲後,EXIN原本只是想到,他們成為市面上第一款RPG類型的卡帶遊戲的夢想破滅了,還在計畫是否要推遲上市,免得跟任天堂的遊戲衝突,會影響他們的銷售。可是誰能想到,任天堂遊戲跟自己的遊戲相似度居然高達80%,連名字都相同。
  
  崛井雄二快瘋了,這到底是怎麼回事,任天堂居然去年就已經在開發類似的遊戲,原本如果相似度不高,還可以勉強推行上市,可是連名字都相同,已經不是影響銷售,已經變成抄襲了。EXIN第一個想法是遊戲企劃被洩漏出去,於是一方面找尋內賊,一方面將任天堂給告了。告了以後才知道任天堂居然比他們還早開發,現在已經騎虎難下了。
  
  EXIN騎虎難下,急於尋求解決方案。任天堂方面則是有意淡化處理,他們實在看不出來這件事情的真相到底是怎麼回事,怕影響到任天堂的形象,大家都是習慣於同情弱者,雖然任天堂佔理,但是人言可畏,就怕到時候,傳阿傳的,就變成任天堂真的抄襲人家的作品了。所以在何育華到達後第三天早上,雙方派出代表見了面,私下討論這件事,尋求解決之道。
  
  雙方會議地點選在了任天堂的會議室,何育華猜想EXIN的人八成已經想退縮了,選在這個地點,不就是上門挨宰嗎?EXIN能來得都來了,社長福嶋康博,崛井雄二,還有幾位公司代表,任天堂方面就是橫井軍平,宮本茂,一位任天堂的副總,還有就是何育華。EXIN的人都看著何育華,任天堂怎麼連這麼小的孩子都帶來,當介紹了這位就是勇者鬥惡龍遊戲腳本的企劃人後。崛井的眼睛都快要瞪出來了。
  
  『任天堂,這是在開玩笑嗎?你們怎麼會找這麼一個孩子出來,你們要告訴我們,他就是勇者鬥惡龍的企劃者?』崛井雄二大叫道,一方面他是難以置信,另外一方面,想要先聲奪人。可惜任天堂不接這個招。
  
  橫井軍平,淡淡地說『是什麼人開發的,就是什麼人開發的,就算是個孩子,我們任天堂也不會做出瓢竊他人企劃的事情。何小弟,已經在任天堂推出了一款遊戲,薩爾達傳說,就是何小弟的腳本。而且,重點誰先提出的企劃,跟企劃者年齡無關。』
  
  這下子,EXIN焉了,任天堂開始揪著EXIN猛打,任天堂公司大,又佔理,氣勢很足,EXIN一路敗退。任天堂方除了要求EXIN必須撤銷告訴外,還要求EXIN必須付出一筆名譽損失費的鉅額賠償,除此之外,任天堂還將取消EXI參與任天堂遊戲開發的資格。社長福嶋都說不出話來了,撤銷控訴也就算了,如果加上一大筆賠償金,還被撤銷任天堂的遊戲開發資格,那公司鐵定會破產的,單單是一大筆賠償金公司就付不出來,被撤銷資格的話就更是雪上加霜了。
  
  

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